第八章 品牌效应

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    第八章 品牌效应 (第2/3页)

蛇腰精灵女。

    在一个城市收图已经不能满足张穆日益膨胀的野心,反正闲着也是闲着,于是控制着这些小号,将收图大业发展到了其他城市,并逐渐形成了一种品牌效应。

    25银对于张穆和胖子他们当然不算什么,‘傀儡人’暴出的钱,最少也有50银,最多将近1金,而那些刷任务练级的玩家,以他们现在等级打的怪物(15级左右),掉落的钱最多最多,只有1银,最少,只有区区几十铜,加上修理装备,买药,一来一回,基本收支平衡,身上留不下什么钱。双方差距便是由此而来。

    张穆十分后悔自己的‘阔绰’,将小号头顶广告牌的标价直接降低了一半。那些日后被炒到几千金,甚至上万金的残片,被张穆以25银、15银的价格大量吃进。而那些玩家们的‘消费者受虐心理’在这一刻得到了完美体现。

    “昨天还在25银收图呢,到了今天,怎么就变成15银了?我靠,他们是不是不打算收这些卖进商店只有‘1铜’的‘垃圾’啦?不行,赶紧跟兄弟们商量商量,先出手富有,后出手没有……”

    这个消息一传十,十传百,手里的有图的玩家赶集一般将手里的图纸砸进了张穆的那些小号身上。最搞笑的是,在野外组队练级,一人拣到图纸后,跟他一同组队的玩家都会用很羡慕的眼神望着他,说:“哥们儿,你运气真好,15银啊,药钱回来了。”(组队打怪金钱平分,100铜除6=16铜。)

    当然,这种事张穆是不知道的,他正一心钻研如何将这生意搞大。

    当天夜晚,又有5个精灵族小号被安插到各个城市中央,所有小号的广告标语都变了——《15银无限收图,有的寄货到付费信件至‘哥哥我要’,10小时内取货。》

    信箱的容量无限大,主要是为了方便玩家们之间的远程交易,货到付款,如果收货方不取货,过了二十四小时,物品将会自动返回到货主手里,既方便又快捷。

    两天后,‘帅女兽’的等级华丽突破40,世界玩家排行榜最高级玩家则是21级。

    “终于,终于40了!苍天啊,大地啊,主啊,阿门呐~”胖子兴奋的差点哭出声来,张穆白了他一眼:“40又怎么了?还不是得继续在这里刷怪?”

    “为,为什么啊?”胖子愣了,还在这刷?混了五天只得到这么一个结果?他不服!他想砍

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